Super Mario Bros. X City
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 Super Halo Bros

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MessageSujet: Super Halo Bros   Super Halo Bros Icon_minitimeDim 23 Mar - 4:43

Salut à tous et à toutes, Je vais donc vous présenter mon second projet

SUPER HALO BROS

Histoire:

Personnage disponible:

Monde Prévu:

Screenshot:

Démo:

Merci d'avoir regardé mon projet j'espère qu'il vous plaira^^


Dernière édition par bekia keen26 le Lun 29 Fév - 17:50, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Super Halo Bros   Super Halo Bros Icon_minitimeDim 23 Mar - 9:49

Y'aura les floods? :p

Sinon sa ma l'air cool, faut juste que tu change le nom des mondes, sa fait trop mario la.
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MessageSujet: Re: Super Halo Bros   Super Halo Bros Icon_minitimeDim 23 Mar - 9:59

Ca a l'air super cool... sauf la map que je trouve très moyenne... Et puis les noms qui font trop "Mario" j'pense que c'est volontaire non ?
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MessageSujet: Re: Super Halo Bros   Super Halo Bros Icon_minitimeDim 23 Mar - 22:51

Hé bien pour vous répondre, Il est normal que les mondes fassent Mario et
pour le moment les floods ne sont pas de la partie (car je vois pas comment les faire).

à chaque fois que je fini un lvl, je poste une screen de celui-ci.

Pour ce qui est du scénario, il sera révélé avec la Démo 1.
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MessageSujet: Re: Super Halo Bros   Super Halo Bros Icon_minitimeLun 7 Avr - 19:03

C'est très sympa, en tout cas le level design et les idées sont sympathiques! Sur le premier screen, tu as fais un ascenseur? Surprised
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MessageSujet: Re: Super Halo Bros   Super Halo Bros Icon_minitimeMar 8 Avr - 17:42

Oui j'ai fais un ascenceur! merci^^

Mais pour le moment je peux plus bosser sur SMBX (donc je vais mettre mes projets en pause) car comme j'ai un groupe de musique, je dois continuer à créer une composition (peut-être que je vous la montrerais^^)

Je pense tout de même essayer de sortir une démo de ce projet si j'ai le temps
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MessageSujet: Re: Super Halo Bros   Super Halo Bros Icon_minitimeDim 4 Mai - 20:18

Joli playable, fais juste attention au motif sur la visière du casque qui est en 1x1 pixel et donc rend mal sur le reste. Autrement, j'ai hâte de voir c'que ça va donner tout ça, ya moyen de faire quelque chose de cool :3
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MessageSujet: Re: Super Halo Bros   Super Halo Bros Icon_minitimeVen 16 Mai - 11:03

UP! un nouveau level fait = une nouvelle Screennshot!

THE SCREENSHOT!!!:

aussi j'annonce qu'il me reste 3 lvl à faire avant de poster la démo 1^^
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MessageSujet: Re: Super Halo Bros   Super Halo Bros Icon_minitimeVen 16 Mai - 15:28

Je n'ai qu'une chose a dire :

MARRON

...a part ça, le screen est bien.
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MessageSujet: Re: Super Halo Bros   Super Halo Bros Icon_minitimeJeu 7 Aoû - 11:30

UP!!!

New Screen for new level!

Screenshot!!!:

Plus que 2 lvl avant la démo ^^
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MessageSujet: Re: Super Halo Bros   Super Halo Bros Icon_minitimeJeu 7 Aoû - 13:42

Wow super, je suis surtout impressioné par le lv designe du 1er screenshot ! Surprised
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MessageSujet: Re: Super Halo Bros   Super Halo Bros Icon_minitimeLun 29 Fév - 17:49

UP pour vous annoncer que LA DEMO 1 EST SORTI!

Vous pouvez dès à présent la télécharger au 1er post du topic
(Attention, SMBX 1.4.2 est nésséssaire à son utilisation)

J'espère que vous allez passer un bon moment sur ce jeu ^^
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MessageSujet: Re: Super Halo Bros   Super Halo Bros Icon_minitimeJeu 10 Mar - 20:07

Toujours pas de réponse ici, huh ?
Pour ma part j'suis un peu curieux, j'espère pouvoir tester ça bientot (j'ai pas encore installé le 1.4 pour le moment j't'avoue, donc ça risque d'attendre un peu pour la review x').

Pour parler des screens rapidement, ça commence a bien dater (6 mois quoi xD) et ça fait un peu poussiéreux, ça serait bien de les remettre à neuf :3 J'imagine qu'il y a pas mal de nouveau avec la nouvelle version de smbx, donc voilà ~ A la revoyure dans... je sais pas et j'm'en fous, pour la review des psycho-pâtes ♪
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MessageSujet: Re: Super Halo Bros   Super Halo Bros Icon_minitimeSam 12 Mar - 19:53

Les screens sont toujours d'actualité la version 1.4 n'a fait que donner à Link des mouvement encore moins naturelle que d'habitude Very Happy
Sinon c'est pas mal, l'ambiance est original par rapport au monde de Mario, bon pour tout t'avouer j'ai trouver les niveaux un peu vide je crois que c'est par ce qu'il manque des pièces mais je n"en suis pas sur.
Un autre point qui m'a gêner c'est la difficulté je ne sais pas quelle niveau de difficulté tu veux donner à ton jeu mais j'ai trouver les premiers niveau un poil trop épicé. Sinon j'ai bien aimer certain niveau sont intéressant comme le château, l'histoire est bien mais je suis un inculte de Halo donc je ne sais pas si il y a des référence ou non.
En dernier point je veux parler des bugs il y en a pas mal, même si sa vient plus du jeu que de toi, tu devrais mettre un mur quand on combat Larry pour la première fois sinon il peut passer hors de l'écran et dans le niveau en airship je me retrouver systématiquement bloquer en bas sur les tapis roulants.
Sinon c'est un bon projet j'attend la suite !
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MessageSujet: Re: Super Halo Bros   Super Halo Bros Icon_minitimeDim 13 Mar - 14:20

En effet, il faut que j'arrange quelques petit bug et que je baisse la difficulté des niveaux.
Merci d'avoir tester, ça me motive à faire la suite.
Par rapport aux screenshots, je comptais justement les mettre à jour après avoir quelques réponses
sur la démo, elles devrait arriver dans pas trop longtemps, après ya peu de changement.
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MessageSujet: Re: Super Halo Bros   Super Halo Bros Icon_minitimeMar 22 Mar - 12:25

C'est mon tour ♪

Bon alors, déjà, j'vais le dire franchement, j'ai ragequit au 2ème niveau... c'est moi où t'as empiré la physique de link déjà chiante à jouer ? Après quelques vérifs le côté patins à glace c'est propre à la 1.4, mais il m'avait pas l'air de se faire envoyer voler aussi loin.

L'intro est sympa, l'ambiance est cool et la musique bien choisie... mais apparemment t'as mal placé les warps puisqu'après l'avoir fait deux fois, la partie de chute après destruction du vaisseau n'est apparue qu'une fois.

Le premier niveau est assez pupute en lui-même, c'est moi où les trous sont placés juste comme il faut pour qu'on tombe dedans au moindre coup qu'on se prend ? Sinon, comme dit par Romain, Larry peut sortir de l'écran dans le combat de fin, et on peut aussi se faire écraser par la cage qui descend si on fait pas gaffe... autrement, pas grand chose à lui reprocher, même si l'ambiance est pas super prenante comparé au premier niveau. Le niveau est relativement plat malgré quelques mini-boss pour pimenter, une intro classique quoi...

Et le deuxième... vais pas en parler, parce que voilà, le perso est incontrôlable, c'est impossible d'esquiver les coups, parfois on s'en prend sans même savoir pourquoi, j'sais pas si c'est la hitbox foireuse ou quoi. Les frères marteau ont tendance à depop sur le bord de l'écran régulièrement, on va dire que c'est un avantage pour le coup, mais voilà... et puis voilà. Je vais pas dire que c'est vraiment un problème de LD, c'est la maniabilité du perso qui est pire qu’infâme. Je sais pas si y'a un moyen de régler ça, mais j'me vois pas tester objectivement si je fais gameover au deuxième niveau à cause du gameplay xD

Donc voilà, j'verrai si je retente un autre jour ou pas, bon courage quand même x3
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MessageSujet: Re: Super Halo Bros   Super Halo Bros Icon_minitimeMar 22 Mar - 15:44

Le gameplay de Link sur la 1.4 est vraiment décevant il faut dire, après je vais réadapter la difficulté (surtout que c'est le monde 1).
Après le 1er niveau, à par le larry qui se tire de l'écran, ya pas grand choses à changer (juste les choses que vous avez cité ^^).

En tout cas merci d'avoir testé ^^
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MessageSujet: Re: Super Halo Bros   Super Halo Bros Icon_minitime

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