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 Sprite généreux

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Kuribo
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MessageSujet: Sprite généreux   Mar 25 Oct - 19:15

Je ne sais pas comment on fait pour qu'un NPC me donne un objet après que je lui parle !


Dernière édition par Dimension le Sam 29 Oct - 8:53, édité 1 fois
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jump-mario
Koopa
Koopa
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MessageSujet: Re: Sprite généreux   Mer 26 Oct - 9:07

Bonjour,
Pour réaliser un PNJ qui donne un objet lorsqu'il parle, suis ceci:
- Créer un layer que je nommerais ici ''NPC Item''
- Choisis l'objet que ton PNJ te donneras (L'item doit être dans le Layer NPC Item) puis décoche la case du layer pour faire disparaître l'item de l'écran (mais il est toujours présent dans le niveau)
- Créer l'Event (que je nomme Item - NPC) puis met ton layer crée précédemment dans Show Layers
- Choisis le PNJ que tu souhaites faire parler, mais avant de le poser, va dans Advanced puis Event I puis met ton Event dans Talk
- Maintenant, teste ton niveau et regarde si ca marche

Voila, si tu as des problèmes, je répondrais au plus vite

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Dernière édition par jump-mario le Mer 26 Oct - 9:48, édité 1 fois
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Toaddle
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MessageSujet: Re: Sprite généreux   Mer 26 Oct - 9:44

jump-mario a écrit:

- Choisis le PNJ que tu souhaites faire parler, mais avant de le poser, va dans Advanced puis Event I puis met ton Layer dans Talk

Une petite faute que j'ai repérée, c'est l'event qu'on doit mettre dans Event I, on peut pas mettre de layer. Smile

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Kuribo
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MessageSujet: Re: Sprite généreux   Mer 26 Oct - 14:20

Ok, ça marche ! Merci les gars !
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MessageSujet: Re: Sprite généreux   

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Sprite généreux
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