Super Mario Bros. X City
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 Super Mario World 3

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Ventilo
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MessageSujet: Super Mario World 3   Super Mario World 3 Icon_minitimeJeu 11 Fév - 15:47

Bonjour et voici mon premier projet SMBX:Super Mario World 3 ! Je vous préviens tout de suite, j'ai suivi les conseils des modérateurs sur mon niveau "La quête des clés" et j'ai donc décidé que tous les niveaux de ce projet seront crées de zéro ! Comme ça, plus d'histoire de plagiat. Wink
Liens de téléchargements:
Screens:
Besoin de soutien pour...:
Récapitulatif des versions:
Voilà, je tiens à préciser que la démo 1.0 ne contient que deux niveaux et aucune world map car je n'ai commencé qu'aujourd'hui, mais il y aura quasiment une démo par modification importante (pas juste pour un buisson rajouté ou une musique changée, par exemple, mais plutôt un ajout de world map/niveau, ajout/suppression d'un boss...)


Dernière édition par Ventilo le Sam 1 Juil - 19:26, édité 2 fois
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Dark-Francis
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MessageSujet: Re: Super Mario World 3   Super Mario World 3 Icon_minitimeVen 12 Fév - 22:54

"Youpi, un nouveau projet" a pensé Darky, apercevant ce titre nouveau dont l'originalité transcendait les étoiles et l'univers tout entier.

Et puis... il a vu ça. Et il est allé se bourrer la gueule dans un bar pour oublier.
... Ah pardon, trompé de script PAF! ... quoique ?

Comment décrire ce projet ?... il y a deux points qui me chiffonnent :
* 1. Deux niveaux pour une démo ? C'est court, vraiment court. Surtout quand on voit les screens, qui ont l'air plutôt plat et sans aucun concept intéressant exploité (le flood d'ennemi n'est pas un concept, juste pour information).
* 2. Soit tu es vraiment pas doué pour prendre les screens... soit ce qu'on voit là est l'entièreté des deux niveaux que tu as posté dans ta démo. Dans le premier cas, je te conseillerais de t'inspirer des autres niveaux déjà postés ou du topic à screens dans la partie blabla smbx, un bon screen doit attirer la curiosité et donner envie de jouer au niveau. Dans le deuxième cas, je te conseille cordialement d'arrêter de te foutre de la gueule du monde. Mais c'est juste un conseil.

Voilà voilà. Je voulais poster une review constructive, mais y'a pas de niveaux à reviewer, donc je retourne me coucher, hein ? A plush ~
signé : un critique sarcastique (paf la rime ♥️)
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Simeson
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MessageSujet: Re: Super Mario World 3   Super Mario World 3 Icon_minitimeSam 13 Fév - 16:45

Je suis totalement d'accord avec DF, mais pour être plus cordial, je vais te donner des conseils de base :

--> Ne poste pas un nouveau sujet pour un nouveau projet si tu n'as que 2 niveaux qui durent 5 secondes ! PAF! Aucun intérêt pour le reste de la communauté

--> Wait, tu as fait 2 niveaux, qui ne remplissent qu'un écran... mais WTF ? Avant de poster, assure-toi que tu sais agrandir les niveaux ! Là, il n'y a rien de jouable.
Pour agrandir les niveaux, déjà, utilise les flèches de ton clavier pour voir ce que ça fait. Quand tu cliques sur la flèche droite, ton niveau va vers la droite, ... Tu vas dans "level settings" et tu cliques sur "Right" si tu veux agrandir ton niveau vers la droite par exemple. Ensuite tu as juste à utiliser les flèches de ton clavier et à cliquer quand c'est bon.

Pour plus d'infos, je te conseille d'aller voir par ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Plus particulièrement ici : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Edit de SkaarjWarrior: Tu n'as fait que répéter ce qu'a dit Dark-Francis plus haut...
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Ventilo
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MessageSujet: Re: Super Mario World 3   Super Mario World 3 Icon_minitimeSam 13 Fév - 19:40

Merci pour vos conseils sur les deux forums (Super Mario Brothers X City et Planète Toad), j'en prendrai compte pour ma démo 1.1. Sinon, je voulais dire que, faute de temps, je devrai mettre en pause ce projet à chaque rentrée des classes. Sad
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MessageSujet: Re: Super Mario World 3   Super Mario World 3 Icon_minitimeJeu 18 Fév - 15:28

OSER poster un nouveau projet avec pour nom "Super Mario World" (oui bon ya le 3 mais osef), alors que ce projet contient actuellement 2 niveaux dont on en voit la totalité sur ces 2 screen est une insulte pour le jeu officiel "Super Mario World" sorti sur SNES :/

1er niveau ya rien, juste un goomba qui apparemment était sous terre puisque tu le porte au lieu de l'écraser, 2e niveau plein de mobs, dont 1 seul qui vient de Super Mario World, dans un décor qui ne vient pas de Super Mario World :/

Il est inutile de faire une barre de fin de niveau aussi grande, le joueur ne pourra jamais atteindre la barre tout en haut, alors c'est vrai que dans SMBX ça change rien, mais si ça avait été un "Super Mario World", ça aurait été frustrant car impossible d'avoir le nombre de points étoiles max pour le niveau bonus :/
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MessageSujet: Re: Super Mario World 3   Super Mario World 3 Icon_minitimeSam 27 Fév - 22:27

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C'est la rentrée scolaire depuis lundi dans ma zone, je n'aurai donc pas le temps de poursuivre ce projet (sauf de temps en temps le week-end), il est donc officiellement en pause jusqu'au... 1er avril
Non, ce n'est pas une blague, c'est simplement car c'est la date de début des vacances scolaires dans ma zone.
Réponse à olivier1zelda
J'en suis pleinement conscient, j'attendrai plus longtemps pour publier la prochaine démo 1.1, qui sera bien sûr plus complète.
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MessageSujet: Re: Super Mario World 3   Super Mario World 3 Icon_minitimeSam 1 Juil - 19:24

Bon, je suis désolé mais j'abandonne ce projet... :/
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MessageSujet: Re: Super Mario World 3   Super Mario World 3 Icon_minitime

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